PASO 1: Comencemos configurando nuestro juego para que el usuario juegue.

  • Haga clic en GRÁFICOS, luego y arrastre Theater al editor de código.
  • Ir a ¡y arrastre cualquier sprite para que esté en su programa!
  • Asigne un nombre a la computer sprite. (¡Para nombrar un sprite, cambie la variable de sprite al nuevo nombre de variable!)
  • Hacer clic Corre para ver tu sprite y el fondo, luego Enviar y Siguiente para seguir adelante.

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  • Run Code
  • Submit Work
  • Next Activity
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)