PASO 1: Comencemos configurando nuestro juego para que el usuario juegue.
- Haga clic en GRÁFICOS, luego y arrastre Theater al editor de código.
- Ir a ¡y arrastre cualquier sprite para que esté en su programa!
- Asigne un nombre a la computer sprite. (¡Para nombrar un sprite, cambie la variable de sprite al nuevo nombre de variable!)
- Hacer clic Corre para ver tu sprite y el fondo, luego Enviar y Siguiente para seguir adelante.
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